做营销最核心的是在做什么?如果以目标为导向的基本定义,那么如何才能获得成功?
关键还是要有方法,就是我们消费者的核心心理 是什么?很多心理学家帮助我们做了一些功课,就他们的一些心理学理论,如果用在营销上,就会发现很有意思,
什么叫孕妇效应?当你怀孕的时候你会发现很多的孕妇,当你开奔驰车的时候你会发现很多开奔驰的人,当你自身在一个高级办公室写字楼的时候,你发现90%以上都是本科生,这个就叫观察者偏差,监察的角度不一样,得出的视角结果也不一样,
第二个,认知陷阱,很多人做餐饮就喜欢表现得很正宗地道,结果消费者不喜欢,就像很多重庆小面一定要加白芝麻,这就是他们认为是正宗的,windows有一次做升级的时候,他们就搞了到了一个界面之后按任意键继续,然后很多用户就不断打给windows问任意键是什么,后来windows意识到这个问题,就进行操作界面的改革,这就是你的认知跟消费者认知不同,杨枝甘露老板的创始人认为杨枝甘露一定要有芒果,调研了很多人并不认为一定要,这就是认知陷阱,有时候,你的认知可能会限制你,把你包裹起来不敢去突破,这也是为什么搞创意是年轻人的事,
第三个就是自我主义,比如在设计的时候表现的我喜欢或客户喜欢,很少考虑到用户是否喜欢,多莫名其妙的设计出来,在门头的时候你看太二酸菜鱼多简单,很多餐饮的现在都回归了这才是真正的好的事,真正的设计不是以自我为中心,不是为了设计而设计,是为了消费者更方便的找到你,千万要记住做营销行业要戒掉自我主义,很多餐厅会给你一张名片,你会保留吗?大概率出门就会扔掉,但是如果给你一张一百块钱代金券呢,这就是我们要找到客户的需求点。
第四个是多次博弈,为什么旅游景点包括机场高铁站的东西都是又贵又不好?因为他知道你几乎只来一次,不宰你你也不会再来,这叫单次博弈,旅游景点很难做成品牌,但如果有家餐厅,88块钱两个人还能吃到海鲜,吃得盆满钵满又很便宜实惠,然后你下次会不会来?然后走的时候再送你一张代金券你会不会大概率会复购?生意包括在线上买东西经常有占便宜的感觉,如果这个商家让你感觉有占便宜的感觉,大概就这就多次博弈让你反复的消费,就是多次博弈获胜的结果
第五个从众心理,去一个陌生的地方第一件事会干什么?以前逛饮食一条街走走,找哪家店有人排队,一会就去那儿吃,后来大众点评利用这个心理出了软件,又被美团收购,现在你去外地吃饭不会到处跑,大概率会打开美团看看,看各家餐厅的评分特色甚至直接在上面点餐,现在美团的单人双人套餐特别好卖,
第六个叫决策崩溃理论,如果有一种棒棒糖有三种口味,一种棒棒糖有三十种口味,你觉得哪个卖得更多?消费者在面对决策的时候是最头疼的,你带女朋友去吃过饭吗?她不知道点什么菜你也不知道,这时候餐厅会替你做主,他会有什么招牌菜,主厨推荐菜,消费者最受欢迎的菜,他给你做了n个选项,帮你在有限的决策里做决策。
第七个叫左位效应,,比如0.99就比一元要便宜的消费者心理,这就是定价的整数效应,在定价的时候用的是比较多的,
第八是损失厌恶,每个人都厌恶损失,举个例子早上坐地铁捡了100块钱,中午吃饭的时候又丢了100块钱,其实什么都没有损失,但你就感觉不爽,所有的人都厌恶损失,现在卖手机的体验使用一下,你用一段时间,你再还会舍不得,还有很多商家免费用七天无理由退货,就是利用这个心理,你用了一段时间你就不舍得丢掉,
比如我们假如奶茶店做一个积分卡,集齐7杯免费换1杯,结果参加的人并不多。因为可能随手就丢掉了,我不知道喝完7杯要花多长时间。
第九个就是共情效应,你要站在消费者视觉理解消费者,比如说,带着孩子的妈妈来,你说还有一杯咖啡没用呢,要不我们给你做一个奶盖咖啡吧。但站在一个妈妈角度,妈妈不愿意要小孩喝咖啡睡不着觉,妈妈也不喜欢喝太甜的,那能不能给他做一个奇异果果汁,温热一点的,从妈妈的角度看是不是一下就对这个店的温度就上去了,这种的作用叫共情效应。
第十个社交货币,让顾客去传播才能成为社交货币,一种是提供谈资,比如范冰冰曾经在苏州有一个男朋友,第二种是表达观点,比如说蜂糖转发的拐卖孩子应该判死刑,比如说发起了针对男性的一夫多妻制,品牌里谁用的最好?江小白的表达瓶。还有一种是优越感,在公司办公很少会晒朋友圈,如果去了普吉岛去了巴厘岛,你大概率会拍一些美图会晒一晒朋友圈晒出优越感。
营销最深层次的逻辑就叫心理逻辑,做营销需要打动顾客的顾客的心理,方案创意没有打动顾客的顾客,再好的戏也出不来。
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