我们很容易发现,面对同样的商品,有些消费者总是会犹豫不决,很难快速做出购买决策,而另一些消费者则毫不犹豫。与此同时,面对不同的商品,同一个消费者在做购买决策时,也会有两种完全不同的特征。
这是为什么呢?是哪些因素影响了消费者做出购买决策的果断程度?
消费者可以概分为四种,分别是看客,购买角色者,体验者和超级用户。
看客角色
看客角色的第一个特征是没有明确的目的,面对海量的商品信息会陷入迷茫,例如描述一台手机的使用价值,通常有屏幕尺寸、cpu性能、内存大小、硬盘大小、续航时长、显示屏效果等多个维度。要想准确评估一款商品的使用价值,消费者需要从自己关注的多个维度,分别对商品的使用价值进行评分,而评估一本书的使用价值,只需要简单看看书的封面、目录,查一下评分,就能知道书好不好、对自己有没有用。品牌还要根据看客来选赛道,根据看客来定制产品。
第二个特征是遗忘,当品牌方将消费者唤醒之后,消费者一转身就会把品牌给忘掉,那这时候,品牌的任务是什么呢?要对消费者进行刺激,对他进行信息轰炸,根据消费心理学,需要轰炸21次之后,消费者才会把你记住,才能对消费者进行认知占领,形成一对一的品牌联想。
购买决策者
购买决策者在这个角色当中,他会有明确的一个目的,会主动搜寻信息,包括朋友介绍,商业广告,一线自媒体,网红大v推荐,意见领袖以及消费者的口碑,生物都有趋利避害的本能,消费者必然会考虑购买了该商品,对自己的工作、生活等各方面会产生什么样的后果,这些后果是正面的,还是负面的?
而不同的消费者对“购买同一个商品所带来的负面影响的大小”的评估也是不同的。面对同一个商品,高收入的消费者承受负面影响的能力强,其购买决策的负面影响就小,而低收入的消费者承受负面影响的能力弱,其购买决策的负面影响就大。
品牌此时需要给消费者一个强大的购买理由,让消费者选择我们不选择竞争对手,还要降低消费者的决策风险,通过诸如“七天无理由退货”的信任背书,降低消费者的决策风险成本。最后就在终端来引导下单,通过临门一脚或者买赠的形式来加速消费者的一个购买决策,引导消费者快速下单。
体验者
消费者购买产品,必然对这个产品有所期待,期待这个产品能给他带来独特的价值感,体验的过程其实是体验品牌的价值力,如果体验好,消费者会变成这个产品的复购者,会经常来消费该品牌的产品,品牌的任务就是要为消费者制造惊喜,在消费者体验的时候,增加一些额外的预期体验的元素来为消费者制造惊喜。接着通过客户管理系统捆绑用户,或者成为消费者的首席知识官,为他不停的提供知识,来增强用户粘性。让消费者成为品牌的终身消费者。
超级用户
也就是狂热的品牌粉丝,经常为该品牌旗下的产品疯狂买单,也不会为了价格轻易的转到别的品牌上去,同时他们还是这个品牌的自动种草机,他们不但自己买,他们还会推荐朋友,推荐新人来购买这个产品,向新消费者,向朋友讲述这个品牌的故事,成为这个品牌的一个传播大使。
品牌的任务,首先是来塑造一种仪式感,通过仪式感来驯养的消费者,比如说奥利奥的舔一舔,泡一泡,还有基督教在吃饭之前的祷告,这都是在打造的一种仪式感;第二个是归属感,营造一种集体的身份认同、文化认同、价值观认同。让消费者在情感上有着归属感;第三个是品牌信仰,让消费者对品牌产生崇拜依赖,比如lv和gucci是许多女性的信仰,劳力士和劳特莱斯,它是男人的信仰,阿迪达斯还有耐克,它是青少年的信仰,用信仰赋予品牌永恒的价值。
每制造出一款商品,品牌应该额外注意两个因素:一是商品信息复杂度,另一个是购买决策的负面影响。商品信息复杂度越低、购买决策的负面影响越小,消费者做出购买决策越果断。
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